アジムステップに強烈な文脈ができてしまった

前回の記事はこちら
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いわゆるバズり体験初めてなので浮かれている記事です。はい。

きっかけはこのツイートなのですがガチでビビりました。
昼頃に100Rt超えたあたりからペースが上がってきてビビってます。
いやほんと書いた本人がすごいなぁって思います。

私もコロナがなかったら行きましたね。間違いない。というよりも旅行をしようと思わせた場所です。
いやこれマジでモンゴルの勉強しようかな……とりあえず図書館で数冊借りて勉強しようと思います。


これとかおすすめらしいです。いずれ読みます。

アジムステップで描かれているのはヒエン様の登場というのはまず最初にあるのですがどちらかというとそこはあっさり終わって部族の話に移るですね。でやってることは話としては主目的から若干の遠回りになっているのですが遊牧民である彼らとドマ、アラミゴということなる文脈の持つ人が交わるからこそ描けるものというのがあってなかなか面白いものになったと思うのですね。

リセが国とは何かというのをしっかりというのも良かったですし、人質になっていたヒエン様とリセの会話で思うところ吐き出せたのもとても良かったです。異なる文脈の持つものが共通して持っているものというのはエオルゼアを舞台にした新生やイシュガルドの蒼天では描けなかった物じゃないかなって思っています。それを描けるようになったのがリセの存在でやっぱり彼女はキーパーソンであり悩み続けることが大事だと私は考えています。書いている途中は紅蓮途中だからどう結論を出すのか楽しみなところです。

これは紅蓮読み終えた後の記事でも書こうと思うのですが、紅蓮の好きなところが今のいくつかあってアジムステップではリセと子供たちの会話だったり、リセとヒエンの会話なのですがそれ以外にもあったりします。

まずはラーズガールリーチでのアルフィノくんに今回の紅蓮の騒動について入ってもいいのか聞かれるところ。ここの良いところって何かと言えば蒼天と違って今回の物語って別に主人公が絡まなくても良い案件だったりするですよね。暁の組織体制としても参加をしなくても咎められはしないでしょう。まぁ、ゲームを進めるためにはあっさりとOK出すのですが自キャラが改めてこの騒動に入るというのとアルフィノくんが優しいというのがわかってとても好きな描写ですね。

次に挙げられるのがユウギリがゼノスを暗殺を試みる時にゴウセツが言ったセリフにゼノスを暗殺しても解決しないというセリフがあるですね。ここが多分紅蓮のリベレーターの肝であり、あんまりウケないところじゃないかなって思います。ゼノスを倒しても解決しないという主人公が強敵を倒して終わりとなれないことを明示したということ。新生や蒼天は言ってしまえば帝国やニーズヘッグ、教皇を倒すことで解決しましたから。そして、紅蓮のリベレーターの解放者は主人公を指しているのではなくリセやヒエン、ゴウセツなど民が解放者として立ち上がるということを明確にしたということなんですね。
勿論その中に自キャラもいるとは思いますが正直入れても良いのか悩むところでもあります。言ってしまえば自キャラにはリセなどと違って文脈を持っていないからです。RPで補えばというのはありはしますがないですよね。英雄になれど解放者にはなれません。解放者になるためにはガツンと前を向かせる。それはありますが故郷や国を思うというのがありますから。自キャラにはない以上解放者にはなれないということです。
まぁ紅蓮やっている途中だから分からないけどね。でもまぁ、この感じで進むならば主人公はあくまでも事態を少し離れたポジションでいるのが良いかなぁ……ここで変に持ち上げられたら結構嫌ですね。持ち上げるならばリセ達でしょうし。

話が逸れましたがとんでもない記事に出会ったことによって私の中でアジムステップに文脈ができてしまった……そうかここが私の故郷なのか……
アウラ・ゼラにして一人称俺女キャラでRPしたい……サドゥを慕っている子になりたい……
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ということでmana にサブキャラ置きました。メインキャラがまだまだなのでそんなに使わないですが今回のモンゴルのも行っていたエオルゼア大学にいけるように置いておきます。


読んでくれてありがとうございました。紅蓮はまだまだ続きそうなので楽しみです

FF14に恐怖を覚えた件について

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前回の記事を書いてから数日。紅蓮を進めていた。結構紅蓮は評価が分かれるらしいだけども私は結構楽しめている。まぁ、人の評価は所詮人の評価だし、なんとなくウケない理由も見えるがそれはまた今度べつの記事でまとめようと思う。まだ書いている時は紅蓮終わっていないので。


FF14には沼がたくさんある。めっちゃある。ビビるぐらいにある。そして同時に沼を作るスタッフとユーザがアホみたいにわんさかいる。ここは魔境か。メイドインアビスのアビスか???

例えばSS沼。ここではゲーム内でできる簡単なところからもう別のソフトを使って加工する段階まである。どの段階でも受け入れられる土壌がある。半端ない。というかゲームのSSで加工ソフト使うってこのゲームやるまで全く聞いたことなかったぞ。現実か???

今回ガチでビビったのは世界観沼。

攻略中の紅蓮でアジムステップという地域に寄る。この地域はいわばモンゴルの遊牧民をモチーフにしているわけです。私も面白そうだなってこのブログ記事で軽くまとめようと思っていたんですよ。wiki知識ですけども自分用まとめがてらしようと思っていたんですね。


ゲルだーって感動してた自分が浅はかだった……ついでにいうとこのゲルの下にある石っておそらく再開の市でここに展開しておいてくださいって駐車場みたいな役割になってそうですよね。


追記
https://twitter.com/tolui_ff14/status/1358670770122067969?s=21

ロドストの筆者からの補足がありましたので



先駆者様がいました……めっちゃガチです……正直恐怖を覚えました。


この方がどんな方がわからないのですがモンゴルに実際に行ったことがあるらしくビビってる。いやまじなんなの???ヒカセンの分野広さ半端なくない???
追記 まじで行ってました
twitter.com


スタッフもきっちり仕上げてない???

紅蓮の物語を始めて色々とFF14のシナリオって語りたいことがいっぱいあるのですがとりあえずこの驚きをひとまずまとめることにしました。いやまじでこのゲームすごいよ。人口が多いゲームだとどういった人が集まるか本当にわからん。

そして今から評判の高い漆黒のヴィランズに震えております。いやマジでどうなるんだ。みんな口を揃えて面白いっていうから今から怯えております。

追記 急にアクセス数増えて恐怖よ……

Kindle Unlimited紹介 モチベーション革命のまとめ・レビュー

Kindle Unlimited紹介では読んでみたいけどもどういう本かわからない。逆に読んで見たけれどもどういうのかわからない、忘れてしまった時に読んで欲しい記事です。
Kindle Unlimitedは月額を払うだけで読み放題になるものです。本を読む方には是非とも勧めたいサービスなので加入して見てください。

今回紹介するのはモチベーション革命という本です。f:id:Simoom154:20210207160744p:plain
勧める人
30代以下の人たち
新社会人


構成
一章は乾いている世代と乾けない世代の対比を描いています。この対比は団塊世代と30代以下の世代に分かれており、前者はオリンピックの発言で話題になっている森元首相が当て嵌まります。筆者はアメリカ心理学者の提示した欲望を用いて説明しています。
二章では乾けない世代の生き方というのを描いています。具体的には公私混同して生きていくライフワークバランスの提示やこれからの生き方を示す3つの生き方。一つは先ほどでたライフワークバランスを極めて生きる生き方。二つ目は伝統芸を極める生き方。そして最後は筆者がこれから紹介する永遠のフリーターという生き方です。
三章は組織にフォーカス当てたものになります。ミニワークをこなす形になっているので今回の紹介では触れません。実際に読んで実践して見てください。
四章では筆者自身の話となっています。新社会人に宛てたメッセージもあります。

乾いている世代と乾けない世代とは
筆者の提示したのはアメリカ心理学者のマーティン・セリグマンの人間の欲望は達成・快楽・意味合い(自分の大切のためになっている意味合いを感じることの意味)・良好な人間関係・没頭の五つからなります。乾いている世代というのは戦後まもない時代の更地だった世代、働いて家電の三種の神器を獲るそういう世代だったこともあり、達成と快楽をもとに熱心に仕事に励むという世代でした。しかし、乾けない世代というのはスマホや食べるものなどすでに物欲的には恵まれている環境にいます。また何かの先駆者になるのは難しいこの時代においては意味合い、良好な人間関係、没頭を目指すというのです。仕事のためよりも自分の好きのために働くというのがこの世代のモチベーションの高まる働き方というわけです。

インサイトとライフワークバランスを積極的にするということは
かつては熱心作るということが目的でしたが今はユーザー視線で作ることが求められています。そのため、都心部のリサーチが欠かせないというのが今の話です。インサイトというのはユーザの潜在的な欲求や購買意欲のツボのことを指します。
しかし、インサイトを探すためとなるといつだって休めないのではないかと思われるでしょう。実際この働き方がこれからの時代のやり方です。だから公私混同である必要があります。

三章と四章も続きますが、三章は実戦のワーク形式、四章は筆者の体験話なので実際に読んでみるのがイイでしょう。抜粋してもあまり効果のないところなのでこれにて終わります。
読んでいただきありがとうございました。

おめがシスターズの布教させてください!

今日は私が世界でいっっばん大好きなVtuberおめシスの紹介をさせてください!

このVtuberは双子で動画を中心として活動されています。

早速その双子の二人を紹介していこうと思います。よかったら読んでいってください!

 

おめがレイについて

企画の金が掛かってるほう


【悲報】カメラ沼、1歩目から深すぎた。 / α7S III

 本当にやばいほう(出産報告の後でする動画じゃないでしょ)

youtu.be

  ホラーゲームやらせたいほう


消えた子供たちを絶対に見つけてみせる!!!【行方不明】

ぴょこぴょこが着いている方がおめがレイです。ぴょこぴょこかわいいですよね。そんな彼女はいわゆるオタクって感じ。ガンダム系や遊戯王、ガジェットなどを取り扱っています。ガジェットの解説は本当にわかりやすく一緒に家電量販店とか秋葉原めぐりとか楽しそうです。私はレイちゃんのほうが好きだったりします。


iPhone12、どれ買う?

よくドッキリを相方のリオちゃんに仕掛けたりしています


【マインクラフト】背中に暗証番号が書いてあったらどんな反応するの!?ドッキリ!!!!!

 

おめがリオについて

企画の金安いほう


【芸術の秋】これなに?300円駄菓子アート選手権!!!

一番最初みてやばいなって思ってしまったほうあるいは中身が小学生


【後編】VRジャングルクルーズ選手権!!!


遊戯王企画のときに興味のない彼女になるほう。後ノルマ達成好きでたな遊戯王


【神箱】入手困難のヤツを入手しました。 / PRISMATIC GOD BOX

おめがリオは低音のボイスでよくレイの爆買いを咎めている方。最初は自由奔放でやばいと思っていたのに……

うんちと辛辛魚をとにかく愛しておりよく出している。うんちのラインスタンプがあるのおかしいでしょ。

 


【検証】LINEスタンプで「う〇ち」が審査通るようになったって本当なの?

 

そんな二人ですが別の顔があったりします。

 

おめがシスターズは歌がうまい!


うっせぇわ / Ado by おめがシスターズ

本当に歌がうまいですよね。リオちゃんとかまじで普段の声とどうなってることやら。

歌のうまいのですがPVの映像もおめシスの魅力たっぷりになっています。上の動画も頭の出来が本当に違いますので見てください。


シンクロニティ by おめシス × BACK-ON

 

おめシスはいいぞ

初心者に向けたものはおめシスのマイリストでまとめられているのですが今回はそこにはない最近の動画を中心に紹介してみました。

他にも死神である一面や


upd8、終わります。

VRを使った面白い企画とか


も ど し て

ボードゲームで遊ぶ企画も


ボドゲ界のテトリスがおもしろすぎるwww / 箸でCUBEs

私個人としては選手権とかが大好きですね


【ほぼ醤油】きき納豆のタレ選手権!!!

見ていて安心する安定感のある双子!

 

これからも頑張っていってください!応援します!

初めて一ヶ月の初心者から見た!FF14の良いところと悪いところを書いてみた

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この記事を読む方はファイナルファンタジー14に興味がある。あるいはもう始めている人かもしれません。

ファイナルファンタジーの良いところをと悪いところを始めて一ヶ月の初心者で若葉な私が体験を含めて書いてみました!

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ぜひ読んでいってみてください!

 

 

ストーリーが本当に面白い!

私はファイナルファンタジーを15しかやったことのない人だったのですがそれでも楽しめました。特に蒼天のイシュガルドと呼ばれるストーリーは本当に熱くドラゴンと人の千年の戦いを王道ファンタジーに描いています。宗教が強い国家であるイシュガルドを舞台に現状を変えたい人たちの思いが交差する物語に人間とドラゴンの違い、ドラゴンは長寿で昔あったことを知っている。それを素敵な曲や戦闘、演出とともに遊ぶことができます。

open.spotify.com

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アルフィノくん、エスティニアン、オルシュファン!!!!推しキャラが多い……

純粋に他のオフラインのRPGに負けない、なんなら今までやってきたゲームの中でもトップクラスのゲームです。これを無料で遊ぶことができるので悪いこと言わないから今すぐダウンロードして遊んでみてください。最初の新生エオルゼアは長いかもしれませんがそれを乗り越えると本当にイイので!

www.finalfantasyxiv.com

 

 

ユーザーがとにかくイイ!

ユーザーがとにかくイイです。まずはMMOとして大事なプレイヤーの人口ですがとにかく多い。でもそれ以上に私が声を出したいのはプレイヤーの民度や熱意がかなりあるということです。

追記 熱意がありすぎて恐怖にした事ことがありました。

 

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例えばFF14には楽器を演奏する機能があります。これを使ってプレイヤーの集まる広場で楽器の演奏会をプレイヤーの自主的な集まりでやります。そこには沢山のプレイヤーが集まっており演奏一曲終わるたびに拍手のモーションをするという光景が待っています。

 ツイッターでこんな感じの宣伝をしていたりしています。

また民度の良さのエピソードですがこれは私がダンジョンを攻略している最中で実際にあった事なのですが、FF14のダンジョン攻略には途中ムービーが入ることがあります。すでにクリアした人たちは先に行っているのですがそこで待っていた光景は……

youtu.be

自分の生配信です……画質荒いかも知れませんがごめんなさい。

ペンライトで暖かく迎えている様子でした。これをみた私は本当に感動しました。このような光景は特にですが、ダンジョンをクリアするとおめでとうと呟かれる方は本当に多くいます。

他にもクランのような機能であるFC(フリーカンパニー)でイベントを取り行ったり動画を上げてらっしゃる方もいます。動画のクオリティもすごくいくつかリンクを貼るので少し見てください。これらはプレイヤーが自主的にやっているだからすごいです!

 

youtu.be

www.youtube.com

初心者に優しいゲーム!

このゲームメインストーリー進めるだけでアホみたいに経験値とお金くれます。そして装備もくれるので装備更新もそこまでしなくて問題ありません。また、初心者の館や動画もあるので是非とも見てください。

youtu.be

でも先ほど述べたとおりこのゲームは温かい人が多いのでミスしても大丈夫です。ただ、チャットで初見ですとか挨拶すれば優しくしてくれるはずです。もし、何かあってもこのゲームは通報とかあるので大丈夫です。

 

www.youtube.com

 

また、このゲームはタンク、ヒーラー、DPS(アタッカーという意味で大丈夫)という役割あり、それぞれの役割を果たさないとパーティーは全滅します。それって責任重大とも言えますが、逆にいうとどんなにいばってきた人がいても自分がいないと死ぬだけなんだけどなって温かい目で見るのがいいでしょう。タンクはヒーラーがいないと耐えられませんし、DPSがいないとダメージが与えられません。それはヒーラー、DPSも同じことが言えます。言ってしまえばお互いに生存与奪の権を握らされている状態です。ついでに話すと別のロールをやるとマジで別ゲーになります。普段はDPSやっているのですがタンクをやった時半端なく緊張しました。

プレイスタイルがとにかく幅広い!

このゲームとにかく遊びの幅が広いです。これからいくつか紹介しますがそれでも知らないものがまだあるかもしれません。

FF14の遊びはたくさんあります。例えばスクリーンショットを使ってかっこいい写真や可愛い、ユニークな写真をTwitter上で上げること人もいます。

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自キャラです。グループポーズを使うと簡単にできます。

おしゃれして楽しむ人がいます。私の自キャラですがいくつか紹介を

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https://mirapri.com/

ミラプリスナップというサイトでは他にももっとおしゃれな人たちが日々投稿されています。みてみるとイイと思います。ちなみに課金装備もありますが大抵のものは課金せずに手に入りますし、バトルコンテンツで手に入るものでもおしゃれなのは多くあります。私もおしゃれだなって思ったら結構最新のコンテンツをクリアしないと手に入らないそういうこともありました。

 

あるいは麻雀をして遊ぶ人もいます。なんならゲーム開発している人たちが年末にやっていたりします。

www.youtube.com

www.famitsu.com

こういうコラボも!

他にもハウジングを楽しんでいる人がいたり、カフェを営んだりする人もいます。私も行ったことがあるのですがとても楽しめました。

 

 

RPGのバトルするゲームがしっかりしていて、さらにいろんな遊びが充実しているのはFF14のプロデューサーである吉田さんの意向でもあるらしいのでこれからもそんな風に遊べるように充実していくと思います。

 

最初はとっつきにくい

よくない点を出していくと初心者に優しいとは言えやっぱりとっつきにくいかなって思います。まず第一にボタンが多いですし、画面の情報が多いです。

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プレイ始めたての画像。色々ボタンがあって分からなくなってしまう。

これは慣れればすごく分かりやすいですが最初は難しいなって思いました。色々弄れたりします。

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百人いたら百通りのUIになるのでいろいろ試してほしいです。
また、最初のダンジョンであるサスタシャまで結構退屈かなって思いました。ダウンロードするのも時間がかかってそこからお使いで退屈なところが続くとなると結構しんどいなって思いました。

また、新生の物語も退屈なお使いが続くこともありなかなか退屈。ここら辺は蒼天になるとかなり改善されていきます。だから最初はとっつきにくいのでですよね……初心者に対して歓迎はされているですけどもどうしてもここはって感じです。

 

とりあえずまずは遊んでみてほしい!今なら新しいストーリーに追いつける!

無料のフリートライアルがあるのでまずは遊んでみてほしいです。それからでも遅くはありません。わからないことがあればツイッターで聞いてみるとか調べればだいたいなんとかなります。

ツイッターアカウント@RIn_ifrit

私ももし聞かれたら答えられる範囲で答えますのでお気軽に!

また、秋頃に新しい拡張パッケージが来るのでそこまで先輩ヒカセン(プレイヤーの名称)はおそらく暇なはず。今から始めれば追いつけるはずなので始めるならば今かもしれません!しかも今度の拡張パッケージで長らく続いた物語に一旦フィナーレを迎えます。一緒にその結末を見ませんか?

エオルゼアで待っています!

 

もし始められたらぜひこの記事を!

 

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現代文を日常生活に役立たせる方法!一つ覚えるだけで圧倒的によくなる!速読にも役立つ!

皆さんは高校で現代文を少しはやったと思います。そうでなくてもそれ以前に国語という形で触れたと思います。

結論から言います。おそらく大半の人は現代文でやった時間を無駄にしています。

何故ならとある一つのことを教えていない。出来ていないからです。

それは世の中にある文章は抽象→具体の流れがあるということです。

たったこれだけです。勿論他にもありますがこの記事で覚えて帰って欲しいことはこれだけです。

では話していきましょう。

 

現代文で習った要領で世の中にある文章を分けると二つあります。一つは説明文、もう一つは物語文です。

物語文というのはいわば小説にようなもので娯楽性が高くまたモチベーションも保てることもあり読み方というのは必要ないでしょう。今回の趣旨から外れます。

もう一つの説明文。評論文でも構いませんがこうした文章は流れがあります。抽象→具体。この流れです。

例えばの例を出しましょう。今私が読んでいる本であるモチベーション革命から出します。

黄色のマーカーで敷かれているのが抽象。青のマーカーは具体です。

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ここで大事になるのは黄色のマーカーで具体的なことを話しています。ここでは理由を二つ述べていますね。青のマーカーで具体的な話をしています。ここでは食品を例にして話しています。ここで大事になるのは具体例で話されていることは軽く読み飛ばしても問題ないということです。勿論抽象にあたる部分で分からなければ実例を頼りにした方が良いでしょう。ですがわかっている事を永遠と読むのは無駄ではないですか?だったら軽く読み飛ばせば良い。次の抽象の部分にあたるまで読むことです。

また、抽象だけ読めば良いという理由に抽象に筆者の意見が詰め込まれているからです。添削されて構成づけられている評論文では抽象からの具体の流れができておりそして同時に抽象に筆者の意見が詰め込まれています。これは流れが綺麗という理由もありますがこの論理が破綻すると読まれないからです。これは特にベストセラーのような本であればある程有効です。広く読まれるように向ける本ではこのルールは徹底されいるはずです。

 

今まで述べてきたものは現代文で扱われていますし、大学入試で使われるテクニックです。大学入試で使われるテクニックというのはどういうことを意味しているでしょうか。入試に使われるような文章というのは質が高い文章を使われることが多いです。その中で使われるテクニックというのは大学入試の反チュを超えて役立つはずです。先ほど述べましたがベストセラーとして有名な本であるほど構成がきちんと働いています。それは同時に大学で使われる文章も同じことが言えます。

大学入試で使われるテクニックは他にもありますが一番有効だと思うのは抽象からの具体の流れだと私は考えます。

ぜひ使ってみてください。

 

 

ストレイライト最強!

今回のストレイライトのイベントシナリオやっと読みました。(遅い)いや、面白すぎない?タイトルに恥じないと思うだけども。

 

ということでぼちぼちまとめていく。

 芹沢あさひがストレイライトの芹沢あさひとなったとき

好き……

 

今回のストーリーの中でCGの振りで完璧のストレイライトだって言っていた。そこで思い出されていたのは場面ごとに必要なものが違うということ。これはある種万能感から一歩降りてしまうことになってしまったがストレイライトの芹沢あさひとしては大きな一歩だと思った。芹沢あさひはいろんなことに興味を持ち今回は演劇にも手を出した。(個人的にはアニマスとかデレアニとか思い出してなんだか暗い展開になると思ってしまったがそんなことなかった)もともと合理的ではあったけども今回はもっとストレートに取り入れようとしていたぐらいだ。

 

もうちょっと描写がほしいなぁって思ってたけども多分今回のガシャで出たあさひで補完されているだろうなぁ……いやまじ出て……めっちゃ欲しいだけど。イラストもいいし。

 

これからの展開はどうなるかはわからないけども、少しずつ学んで成長していくのは見えているかな。これは限定あさひで何かしら言われているかもしれない。心がこもっていない発言も結局どう向き合ったのか気になるし。

 

冬優子ってストレイライトめっちゃ好きじゃないですか。あとは愛依

 私のイメージ違いだったり描写逃していたら申し訳ないけどもそこまでストレイライト好きだと思わなかった。

私のイメージしてたストレイライトって踏み台とまではいかないとはいかずとも(runは思っていたとおもうけども)本編で語っていたあさひが興味なくなってバラバラになったらそれを受け入れるのかと思っていた印象だった。でもそんなことなくその可能性を考えながらも維持をしようとする、ストレイライトを居場所と考え定義もはっきりしているとは思わなかった。ふゆでは作られたもので言ってしまえばガチガチに定義したものだったけどもストレイライトでも定義をしてはっきりしているとは思わなかった。

シャニマスのユニットは割と色がハッキリしていると思っている。上手く言語化できずともストレイとノクチルのコミュでもう雰囲気違うのは言うまでもない。例えば放クラでは放課後の夕焼けのような時間、いつか終わってしまうような儚さと放課後のワクワクさ、果穂と頼りになるお姉さん四人のユニット構造。

それでもそれはあくまでも読んでいる側が、ゲーム内の書いてある文章からのものである。ストレイライトは冬優子は定義し、そして二人に共有し自覚的である。それはストレイライトの強みだし、面白さだなって思う。そりゃあ今回の最初に出てくる文でもう迷わないと言うわけですわ。完成されてこれからへ進む。それが今回のお話。

あと今回やけに愛依との絡み多くなかった???ありがとうございます!!!

愛依が改めてこれからの道筋を示した

本編でじっくりと長期的にやっていくということを一応話されて報酬のコミュであの子でやっていくと話したけれども今後はどうなるかな。すごい私の妄想が入るのだけどもSNSキャラ違いすぎる問題みたいので有吉反省会で呼ばれて少しずつ出すとか、YouTube みたいな動画のvrog でファン向けに少しずつ出すとか冬優子とプロデューサーは考えていたりしないかなって妄想。私がプロデュースするならそう考える。シャニPは知らないけれど。

妄想繋がりで話すと冬優子がブランドとかの勉強をするのは解釈一致。ただ私はてっきり自分で化粧や服のプロデュースするとかやるじゃないかって思っていてその為に勉強するじゃないかなって思っていた。ストレイライトに為というよりも自分自身、完璧なふゆに近づく為だと思っていた。ただ本編で出されたのはストレイライトの居場所を作る為でありふゆに為ではなかった。先ほども述べていたけども冬優子がストレイライトのことがそんなにも好きだと思っていなかった。勉強の成果いつか語られるといいなぁ。

今回のイベントシナリオは総決算するとともにこれからを示唆するものがあってとても良かったです。やっぱりストレイライト最強です!